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Debate Solicitud/Consulta de Reglas
#11
(06-08-2017, 11:58 PM)Faulpaley escribió:
  • Servidor / Foro : JailBreak Mafia Rusa (JBMR )
  • Regla : (NUEVA REGLA) 20°: Esta prohibido dar ordenes a los guardias y/o prisioneros que provoquen el rompimiento de alguna regla del servidor. (REGLAS Simón)
  • Consulta o Mejora: Esto evitaria que los prisioneros no tengan que obedecer cuando saben bien que esta prohibido hacer "X" cosa y terminan muriendose y sin darles su fd.

  • Servidor / Foro : Captura la Bandera (CTF)
  • Regla : (REMOVEpirate [b]5. Esta prohibido usar los comandos de voz, ya que molestan y distraen a los jugadores. (Reglas para administradores) [/b]
  • Consulta o Mejora: Esa regla esta de mas ya que existe una regla que prohiba el abuso del microfono:
    7º Esta prohibido abusar de la Radio y sobre todo del MICROFONO ya que puede producirle lag a algunos jugadores. Sanción:
    • Kick.
    • Ban 30 minutos.
 
Ya hay una regla un tanto parecida en el JB acerca de eso, la cual es: 
"18° El Simón no puede darle una orden al guardia en la cual este corra el riesgo de morir. (Ya sea por diversión o por vengarse de algún Guardia)"

En todo caso se editara la regla mostrada anteriormente y se le agregará lo que estás proponiendo, gracias por la sugerencia Faul.


Y en cuanto a la petición para eliminar la regla N°5 para admins queda rechazada, ya que eso es algo distinto del Microfono, los comandos de voz son, valga la redundancia, ciertos comandos que se encuentran en el amxmodmenu y lo puedes encontrar así: 
[Imagen: _K-ZOC4ZQveK2pDut4oxIw.png]
PRAISE THE SUN

[Imagen: Ds7Ss6w.gif]

[Imagen: v1.png]
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#12
(06-14-2017, 07:17 AM)Leshugaman escribió: * Servidor / Foro : Jail Break Mafia Rusa

* Regla : No se debe matar en calentamiento / No se deben suicidar los cts en ninguna ronda.

* Consulta o Mejora : Según mi punto de vista y el de muchos más, la primera regla no tiene sentido alguno, ya que las rondas de calentamiento no afectan en nada a las rondas siguientes, se podría cambiar este día por Free Day, ya que la finalidad principal de la ronda de calentamiento es explorar el mapa, la segunda regla dice que ningún CT se puede suicidar en Ninguna partida, según yo esta regla podría ser anulada en calentamiento, ya que causa muchos bans innecesarios según mi punto de vista, si no te lo imaginas te explico, Ejemplo: Escojo CT, empieza la ronda de calentamiento, utilizo el hook por toda la ronda para evitar morir, me distraigo tanto que no me fijo que quedan 5 segundos para terminar y aún sigo volando cuando la ronda termina, caigo contra el suelo y muero... Papon me da ban de 30... La cage.

Para evitar este tipo de problemas creo que la segunda regla mencionada debe ser editada.

Después de revisar lo que tu explicas y ver un poco esta tal "ronda de calentamiento", decidi editar la regla ya que como tu dices, la ronda de calentamiento no afecta en nada al resto de la partida, por lo tanto se editará la regla numero 15° de Guardias y 17° de Simón diciendo lo siguiente: 

"17º/15° Esta completamente prohibido suicidarse. // En caso de error, bug del mapa o ronda de calentamiento, no cuenta."

Y quisiera aclarar algo antes de que se me pase por alto, el que se haya agregado que NO HAY sanción si un Guardia/Simón se suicida en esta ronda no significa que puedan hacerlo a proposito, esta edición de la regla solo equivale a errores como los que tu explicas.

(06-21-2017, 01:36 PM)Maty Alaniis.- escribió: Servidor: JailBreak Mafia Rusa

Regla: Nueva Regla. (prisioneros)

Consulta o Mejora: Los Prisioneros tienen Prohibido entrar a Ducto en Modo.

Esto permitira facilitar el trabajo a los admins ya que es dificil estar viendo si estan los 15 segundos que tienen permitido estar en ducto, ademas los Cts no pueden entrar a ducto , esto hace que se pierda el sentido del modo.
  
Regla agregada como la N°15 de los Prisioneros, gracias por la sugerencia.
PRAISE THE SUN

[Imagen: Ds7Ss6w.gif]

[Imagen: v1.png]
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#13
  • Servidor: Jailbreak Mafia Rusa
  • Regla: CT'S - GENERAL - Regla ORO (ADMINISTRADORES) - ULTIMA VOLUNTAD
  • Consulta o Mejora: 
GENERAL:

  • TODAS LAS RONDAS DEBEN FLUIR DE FORMA NORMAL. EL CAUSANTE APROPÓSITO DEL ALARGAMIENTO DE UNA RONDA SERÁ SANCIONADO. /Creo que esta regla es fundamental que esté en General ya que por un jugador que ande alargando "Ejemplo: que ande trolleando" una ronda hace que los demás usuarios se aburran y abandone el servidor, una buena sanción.
  • ESTÁ PROHIBIDO ENTRAR A CELDAS O DUCTO EN ÚLTIMA VOLUNTAD. /Esta regla también la considero importante ya que uno puede aprovecharse de lo que el contrincante no pueda hacer ya que las reglas le impiden y no obtener una voluntad balanceada. "Ejemplo: El prisionero escoge duelo de escopeta y el simón entra a celda y cierra la celda, mientras que el prisionero está fuera de ella, dispara y no le da a su objetivo, le toca al Simón disparar, abre celda y le hace daño a su objetivo, la vuelve a cerrar y le toca disparar al prisionero que sigue fuera de la celda". Un duelo tiene que ser limpio y sin trampas. (No se considera estrategia) También pasaría en el caso de Armas Gratis, supongamos que el prisionero escoja esta voluntad y el Simón se encierre en la celda y el prisionero no le da su objetivo, aquí se produciría un alargamiento de la ronda.
  • ESTÁ PROHIBIDO TOSKEAR. /Esta debería ser muy importante en las reglas. Ejemplo: "Simón da la orden de ir a celda principal sin desvio y sin demora, el prisionero que esté en la entrada de la celda puede aprovechar de toskear un buen rato e ir a celda principal mientras que sus demás compañeros intenta pasar pero no pueden. Resultado, los matan por demora".
  • NO INSULTAR EXAGERADAMENTE POR MICRÓFONO. /Los usuarios que insultan por micrófono puede molestar a usuarios así como mayores o menores y como resultado tienen que abandonar el servidor por el mal ambiente que crea.
  • EN LA RONDA DE CALENTAMIENTO PODRÁN ROMPER LAS REGLAS YA QUE NO AFECTA AL RENDIMIENTO DEL JUEGO. /La ronda de calentamiento es algo complicado, ya que no hay una sección que se encargue de moderar esta ronda, para ello integré esta regla, porque es calentamiento, no afecta al rendimiento de la partida.
  • SE DARÁ SOLAMENTE FD GENERAL EN LA SIGUIENTE RONDA SI HUBO MÁS DE 5 PRISIONEROS MUERTOS ACCIDENTALMENTE EN LA RONDA ACTUAL.

SIMÓN:

  • "Toda orden que termina con "ESTATUA" implica que ahí termino la orden, lo que se diga después no es valido" (A EXCEPCIÓN QUE SIMÓN EXPLIQUE LAS REGLAS DE UN JUEGO). /En una guía que realicé, expliqué que esta regla es fundamental ¿por qué? "Ejemplo: Simón dice ESTATUA mientras explico las reglas del juego..." Es una forma de dar una orden efectiva que debería implementar esta regla para poder ejecutarla sin ningún problema.
  • EL SIMÓN TENDRÁ QUE EXPLICAR LAS REGLAS DEL JUEGO SI SE VA A REALIZAR. AL FINALIZAR SI DESEA EJECUTARLO TENDRÁ QUE DECIR: "SIMÓN DICE RESPETANDO LAS REGLAS DEL JUEGO". /Esta exige explicar las reglas de un juego y el procedimiento para poder ejecutarlo, ya que muchos Simon's, al ejecutar un juego dicen: "Simón dice que el prisionero que se va a jugar es ..." y al decir SIMÓN DICE las orden anteriores son rechazadas.
  • CUANDO MUERA EL SIMÓN, EL QUE LO REEMPLACE TENDRÁ QUE DECIR "SIMÓN SOY YO..." SEGUIDA DE LA ORDEN A REALIZAR. /Quise implementar esta regla ya que al morir un Simón el que lo reemplace tendrá que informar que es el nuevo Simón y tendrán que realizar su orden para así alertar a los demás prisioneros.
  • SIMÓN PODRÁ DAR ORDENES A LOS FD SI ESTOS ESTORBAN EN LA ACTIVIDAD DEL SIMÓN. /Un FD suelto puede dar muchos problemas, como en el caso de tocar botones que afecten el juego de Simón hacía los prisioneros o abrir celdas haciendo que los prisioneros no puedan entrar o salir de ella.
  • LAS ORDENES DEL SIMÓN TIENEN QUE SER A UNA VELOCIDAD DE VOCABLO ENTENDIBLE. /Hay Simon's que dan ordenes muy rápido y no se le entiende nada, para evitar esto, creé esta regla.
  • PARA SER SIMÓN DEBE SER POR ORDEN DE LLEGADA Y RESPETAR LOS TURNOS. /Creo que es necesario esta regla porque se pueden aprovechar quitándote el turno a uno de sus compañeros, al fin de cuentas no está en las reglas.


GUARDIAS Y SIMÓN:

  • NO PODRÁN BAJAR VIDA A LOS PRISIONEROS SIN RAZÓN MIENTRAS SIGAN LAS ORDENES DEL SIMÓN. /Regla extremadamente importante, ya que el abuso de bajar HP puede ocurrir un accidente, como la caída desde un lugar perfecto para que te suicides y no te den FD.
  • NO PODRÁN DEJARSE MATAR A PROPÓSITO YA QUE CONTARÍA COMO SUICIDO. (EXCEPTO CUANDO HAY UN ERROR O BUG LA CUÁL AFECTE AL RENDIMIENTO DE LA RONDA O PARTIDA). /La regla explica que no te podrás dejar matar ya que contaría como suicido, es muy buena regla ya que guardias "trolls" podrán aprovecharse de esto y que afecte muy mal a los CT. Pero si hay un error que afecte el rendimiento de la ronda o partida como por ejemplo el Simón se encuentra AFK en medio de la ronda y para no alargarla hacen que el prisionero los mate.
  • NO PODRÁN ESTORBAR A UNOS DE LOS OBJETIVOS DE LA ÚLTIMA VOLUNTAD. /¿Te a pasado que andas tu paso tranquilamente por el mapa pero cuando te empiezan a disparar están alado de ti cortándote el paso y provocando tu muerte o el estorbo de visión? Bueno, para no que surjan problemas como estos, implementé esta regla.
  • LOS GUARDIAS Y SIMÓN NO PUEDEN CAMPEAR EN LAS ENTRADAS DE DUCTO O SALA DE ARMAS./ Hago esta propuesta de regla porque la experiencia de ser un prisionero la cuál se va a revelar no es muy buena ya que siempre un guardia te esperará para que salgas sin importar el tiempo que esté para matarme y si el prisionero que está en ducto no sale porque sabe que hay un guardia y lo puede matar posiblemente le den un slay o ban por campear en ducto.
  • Prohibido matar con la celda cerrada así mismo con celda principal. (AGREGAR: PROHIBIDO MATAR O LASTIMAR PRISIONEROS CON LA CELDA CERRADA ASÍ MISMO CON CELDA PRINCIPAL)

REGLA ORO (ADMINISTRADORES):

  • Los nuevos jugadores al servidor no podrán ser baneados por romper una regla, como solución se le dará una advertencia de que no podrá hacerlo y darle la dirección web del foro para que se lea las reglas.
  • Si lo hace más de 3 veces se considerará como aprovechamiento y podrá ser kickeado o baneado. /(Coloqué esta regla ya que este juego tiene sus complicaciones y para los nuevos usuarios se les harán difícil aprender rápidamente estos detalles. Cada uno tiene sus errores, como dice el dicho, de los errores se aprende)

ÚLTIMA VOLUNTAD:


  • LOS GUARDIAS PUEDEN MATAR AL PRISIONERO CON ÚLTIMA VOLUNTAD SI ESTE SE DEMORA EN MATARLOS. /Hay muchos jugadores que agarran arma gratis y tienden a demorar la partida un buen rato ¿cómo? la sencilla razón la cuál es que no mata, entonces para evitar el alargamiento creé esta regla para que pueda matarlos los ct's sin ningún problema por alargar la partida.
[Imagen: 5p7F6uG.gif]
[Imagen: x68D8TU.jpg][Imagen: OzXwZ4A.jpg]
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#14
Servidor / Foro: Jail Break

Regla: Deberia ser agregada algun tipo de regla que impida que un usuario pueda alargar una ronda más de 10m, ya que es muy molesto para los usuarios muertos, haciendo que algunos hasta opten por otros servidores, un ejemplo de esto es un jugador muy conocido por hacer esto, el cual este dia duró en una sola partida 15 minutos.
[Imagen: medieval.jpg]
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#15
(06-26-2017, 09:38 PM)Reks escribió: Servidor / Foro : Jail break
Regla : 11° Los guardias puede matar a todo aquel que no respete la ordenes de Simón a no ser que este se los prohíba.
Consulta o Mejora : El guardia tiene prohibido matar al prisionero con voluntad (a excepción de ser buscado o haber pasado los 5 segundos pautados)
Lo sugiero por lo que paso esta tarde :feels: quedando 2 prisioneros el otro tenia arma, lo matan alante de mi y el arma me cae, el simon me mata "por portación de armas" :kawaii9:

La regla se agregará como algo aparte, ya que no tiene nada que ver con las ordenes de Simón porque los Guardias están obligados a matar si alguien no cumple indicaciónes. Y como un plus también se agregará a las reglas de Simón, gracias por la sugerencia Reks.
PRAISE THE SUN

[Imagen: Ds7Ss6w.gif]

[Imagen: v1.png]
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#16
\Luna : escribió:' pid='56938' dateline='1499140273']
Servidor / Foro : Servidor 
Regla : 2º Todas las bases deben tocar el suelo y los bloques tienen que estar unidos entre si en caso de aérea.
Sanción:
Slay
Consulta o Mejora : Quisiera que modifiquen esta regla,¿Porque? El simple hecho que pido que la modifiquen es porque Es algo innecesario  que pida que cada bloque/objeto tiene que estar unificado/unida,Ya que si no esta unida ya es motivo de sanción,Pero es algo molesto que Si el bloque este a 1(2,3,4,ect) pixel lejos del otro bloque ya te estén sancionando(slay),Por esa razón les pido que la modifiquen.

la regla esta bien pero no esta bien especificado a su vez.
pasa que el server cuando disparas a los zombies te alcanza a dar un ligero retroceso(es decir que te empuja las balas) tipo ze, Entonces hay casos que si haces bases aereas que mayormente las hacen tipo escaleras y si haces esas escaleras separadas es decir un bloque muy Separada de otra te van a tumbar muy fácil en la subida y va a ser mas difícil llegar al humano. En cambio si el jugador por accidente le quedo un bloque separado digamos que por 5 cm aprox eso no va a afectar a la jugabilidad porque no te van a tumbar tan facil de las escaleras, dejare dos ejemplos de que estaría permitido y que no

Base aérea permitida.
ejemplo #1 : http://imgur.com/a/r6BLp
ejemplo #2 : http://imgur.com/a/luxRs


Base aérea NO permitida.
ejemplo #1 : http://imgur.com/a/gd9Gd


de igual forma con la ayuda de los mini staff del servidor BaseBuilder me van a colaborar a la realizacion de un post en la sección Reglas de que bases estarán permitidas y cuales no. (sin afectar la jugabilidad actual del servidor y sus reglas actuales). 
[Imagen: vMFthZN.gif]


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#17
Las reglas que han sido aceptadas, serán borradas del post. Solo se quedaran los que faltan o estén pendientes por responder.Los mensajes que contengan respuestas de aprobación también se conservara.


Hago esto para que sea menos la carga de mensajes y mas rápido el proceso de aprobación.   
             

             [Imagen: kfk4I0a.png?1]

           [Imagen: pqeUDPQ.png?1]
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#18
(07-15-2017, 01:45 PM)~[D]-[S]~Papon222 escribió:
  • Servidor: JBMR JailBreak Mafia Rusa 

  • Regla: (Regla general de minijuegos) Los prisioneros tienen prohibido campear en las celdas/ductos o tratar de bugear el mapa con alguno de estos mini juegos (modificar) / (Regla n°7 de guardias) Los guardias no pueden meterse en las celdas y ductos. (modificar)

  • Consulta o Mejora : Lo que yo propongo seria que los guardias puedan entrar a celdas solo En los días de mini juego por que la regla de no campear en celda muchos se la olvidan (me incluyo) esto desde mi punto de vista no traería ningún problema. 


Se aceptará lo que pides con ciertas modificaciones, ya que los prisioneros tienen una regla especifica para no campear en ductos cuando hay un mini-juego.


Cita:15° Los prisioneros tienen prohibido entrar a ducto en modo.

Así que en todo caso se editará la regla número 7 y se eliminará la regla general de los mini-juegos. Gracias por la sugerencia Papon.
PRAISE THE SUN

[Imagen: Ds7Ss6w.gif]

[Imagen: v1.png]
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#19
(07-17-2017, 01:02 PM)Alejandra. escribió:
  • Servidor / Foro : Base Builder's Levels

  • Regla Que Quiero Que Agreguen :  21º Los Zombies No Pueden Saltar De Una Base A la Otra.

  • Consulta o Mejora : Quiero Que Implementen Esta Regla A Dicho Servidor Ya Que Algunos Zombies ""Listos"" Saltan De una Base A La Otra Para Matar Al Humano Con Mas Facilidad. En Caso Aérea Es Más Efectiva Esta Regla. 

Simplemente no mujer, lo que no vale es el TOTEM, yo como zombie, puedo estar arriba de unos bloques "none" y si tengo la oportunidad de matarte saltando, lo voy a hacer, eso sí, los zombies deben estar constantemente atacando las bases, si vos ves a un chabon que está boludeando y saltando como raton de iglesia buscando su queso por un tiempo de más de 2 minutos, es simple, lo kickeas, pero si ves que ataca, y muy rara vez se trepa y quiere matar saltando, está permitido.
[Imagen: TBsnvJ0.gif]
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#20
(07-20-2017, 04:00 AM)Faulpaley escribió:
  • Servidor / Foro : JailBreak Mafia Rusa
  • Regla : (Nueva) 21° Simon no puede entrar a ductos (REGLAS PARA SIMÓN)
  • Consulta o Mejora : A lo que voy es que hay una confusión que cuando un simón entra a ducto, se debería suponer que no estaría rompiendo una regla ya que no dice en ningun lado, solo si es guardia. Lo mas lógico seria que el Simón por lo menos tenga algunas restricciones (como el guardia) porque sino serian reportados. El Simón tambien es un guardia.

  • Servidor / Foro : Trouble in Terrorist Town
  • Regla : (Quitar) 2° No puede matar a sus compañeros de equipo, si fue un accidente deberá mostrar pruebas (de lo contrario BAN de 15 minutos). (Reglas de traidor)
  • Consulta o Mejora : No le veo la necesidad a esta regla ya que si mata a un TT es mas probable que el Count RK lo banee por 20/30 minutos y ademas de que son 2 advertencias por parte del sistema.


  • Servidor / Foro : Deathrun Levels
  • Regla : (Agregar sanción) Todos los usuarios deben intentar pasar el mapa, aunque les parezca complicado. Está prohibido quedarse en base o en cualquier parte del mapa haciendo tiempo.

    Sanción :


  • Slay.

  • Consulta o Mejora : Esto es una de las reglas que generalmente se rompe porque la mayoria se quedan atras boludeando y no piensan en pasarse el mapa, en mi opinion deberia de haber una sancion levemente grave de 15/30 minutos si es reincidente

Todas las mejoras que propones serán aceptadas e implementadas a su respectivo servidor, gracias por la sugerencia.



(07-17-2017, 12:53 PM)Kathii escribió:
  • Servidor / Foro : HG
  • Regla : Añadir una nueva reglas al HG, ya que he visto varios reportes, y dicha regla no esta, para que se sancionen a los jugadores que escriben de color verde o se hacen pasar por admin.... ya que si los jugadores son baneados puedan estar la justificación que quebranto las relgas
  • Consulta o Mejora : Mejorar las reglas del HG


Se pueden mejorar las reglas del HG, pero tomará un tiempo. Por el momento se utilizarán las reglas actuales y luego se implementarán nuevas reglas adaptadas al servidor. Gracias por la sugerencia Kathii

(07-18-2017, 05:14 PM)Leshugaman escribió: * Servidor / Foro : Jailbreak Mafia Rusa
* Regla : Los guardias tienen prohibido abrir celdas.
* Consulta o Mejora: Los guardias tienes prohibido abrir celdas (A menos de tener el permiso de simón)En la regla tal como esta no especifica nada.

Regla actualizada, gracias por la sugerencia.



(07-18-2017, 03:30 PM)PRO shots#HoraCero escribió: Servidor / Foro : Zombie plague Levels 

Regla : Los usuarios no pueden Darse retry para evadir rondas al ser Zm 

Consulta o Mejora : Propongo esta regla para que se les pueda sancionar a los usuarios vivos del zp que al ser zombie se tiran retry en cualquier modo para no tener que atacar o simplemente volver luego de los 5 min para ser hm


Regla agregada a la N°18 del servidor, quedando así:
Cita:18.- Está totalmente prohibido quitear o tirar retry en modo Mega Armageddon. La sanción implica ban de cuenta o pérdida del horario de modos. Los usuarios tampoco pueden darse retry para evadir rondas siendo Zombies.
Gracias por la sugerencia.
PRAISE THE SUN

[Imagen: Ds7Ss6w.gif]

[Imagen: v1.png]
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