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Windranger OFFLANE 7.21

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Buenas a todos, en esta oportunidad les traigo una guía para Windranger de la posición "offlaner" es solo la itemización en partidas competitivas debido que hacer una guía más completa con counterpicks y posicionamiento quedaría muy largo, si veo que estás guías tienen apoyo podría traer de más héroes y de otros roles 


Soy un jugador casual de dota 2 pero con 5 años de experiencia en el rol de
offlaner (aunque sigo en el hoyo eterno de 3k). Esta guía constará de 1 parte:


ITEMIZACION 

Podrán encontrar una guía dentro del juego también con explicaciones, consejos y una construcción de ítems dependiendo de tu clase de partida

Windranger es un personaje débil a comparación de otros héroes offlaner's pero sus habilidades permiten controlar la línea y poder soportar a los enemigos, dependiendo de las líneas puedes comenzar así 

Línea posiblemente agresiva

Spoiler

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Línea posiblemente pasiva 
 

Spoiler

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En cualquiera de ambos casos tendrás que iniciar con la habilidad "CORREVIENTOS" y tenemos una imagen con el desarrollo de cada habilidad que te sugiero subir, puedes cambiar algunas cosas, pero la fulleada  de la segunda habilidad es importante para el farmeo y control de tu línea 

 

Spoiler

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Después de los primeros minutos nos daremos cuenta de lo difícil o fácil que puede estar la línea en la que estamos y optaremos por alguna de estas 2 itemizaciones

Con los items de la
línea complicada podemos obtener un mejor control de la defensa, si un soporte no está golpeando, con esos ítems lo botarás fácilmente 
Con los items de la linea pasiva tendremos un mejor daño básico y estadísticas para nuestra "WR" y podemos destruir al carry enemigo 

 

Spoiler

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Ahora entramos a la fase de early game o juego temprano, donde empiezan los "ganks" o "cacerías" y depende de como nos haya ido en nuestra línea podremos optar por 2 itemizaciones.

EARLY GAME FÁCIL: El item "maelstrom" nos ayudará a tener un mejor control de las línas y farm, aparte que hace un combo excepciona con nuestra habilidad definivita

EARLY GAME COMPLICADO: El item "capucha desafiante" nos permitirá control sobre el daño mágico que recibamos, para el daño físico tenemos nuestra 3era habilidad 

Spoiler

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En el juego medio es donde ya vemos quienes son los personajes más fuertes de la partida y vemos que necesitamos deshabilitarlos de alguna forma, pero puede ser de una manera ofensiva o defensiva como vemos en la imagen 

MID GAME STANDAR : Es la típica partida donde no tenemos muchos contrarestadores y podemos hacer más daño, ahí podemos comprar una "daga de traslación" "cetro de aghanim" o "dédalo" 

MID GAME SITUACIONAL: Es la partida donde hay un personaje en específico que nos hace la vida imposible y no podemos desarrollarnos tranquilamente en las peleas, y para eso podemos escoger una "alabarda celestial" (si el enemigo tiene "vara del rey mono") o "pipa de la perspicacia" si hay demasiado daño mágico.

Spoiler

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Juego tardío o "late game" es la parte del juego donde unas simples peleas o cacerías pueden determinar la victoria o la derrota, y muchas veces 1 item es el indicado para inclinar la balanza a tu favor o aumentar la ventaja

JUEGO TARDIO COMPLICADO: Aquí es donde tienes mucho "focus" (los enemigos se centran solo en matarte) y pues no puedes matar a nadie y estás siendo opacado en las peleas, depende de la partida escogemos el ítem que va a definir nuestra supervivencia

JUEGO TARDÍO DOMINADO: Aquí es donde estás "carreando" la partida y puedes darte el lujo de comprar un ítem para aumentar el focus a un personaje en específico y ganar las últimas peleas en equipo

Spoiler

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